internetowy sklep ze sprzętem →
Speedminton jako dyscyplina sportowa został zarejestrowany w Niemczech w 2002 roku.


Speedminton jako dyscyplina sportowa został zarejestrowany w Niemczech w 2002 roku.


Mecze rozgrywa się bez siatki - w parku, w hali sportowej, na korcie, na plaży czy też na śniegu.
POLE GRY
Boiska wytycza się przy wykorzystaniu załączanych do zestawów do gry znaczników lub dodatkowych taśm.
W przypadku gry deblowej rozgrywka prowadzona jest na podwójnych połączonych polach.
ZASADY GRY
Zawodnicy serwują na zmianę co 3 punkty, każdy serwis kończy się zdobyciem punktu. Przy równowadze 15:15 serwowanie następuje na zmianę co 1 punkt. Serwować można ze środka pola uderzając lotkę wyłącznie od dołu lub też zza linii końcowej pola w dowolny sposób (od dołu, znad głowy, z wyskoku itp.). Zawodnik przegrywający grę zawsze serwuje pierwszy w następnej rozgrywce.
Punkty zdobywane są w przypadku:
- błędu serwisowego
- kontaktu lotki z ziemią
- trafienia lotki w pole przeciwnika
- trafienia lotki poza pole
- dwukrotnego uderzenia lotki przez tego samego gracza
- kontaktu lotki z ciałem gracza
Zawodnicy zmieniają pola gry po każdej grze. W przypadku konieczności rozegrania w meczu 5 gry (tiebreak) zmiana pól gry następuje po zdobyciu 8 punktów.
Przy grze podwójnej serwowanie odbywa się po przekątnej, przy czym gracze drużyny serwującej zmieniają pola po każdym serwisie. Pierwszy serw wykonywany jest z prawego pola drużyny serwującej na pole lewe drużyny odbierającej. Po odebraniu serwu zawodnicy dowolnie przemieszczają się po polu gry i uczestniczą w grze w dowolnej kolejności (nie ma konieczności odbijania lotki kolejno przez każdego z graczy na zmianę). Pozostałe zasady gry są analogiczne jak w grze pojedynczej.
ZASADY GRY
Każdy z zawodników stoi w wyznaczonym kwadracie i zadaniem jego jest obrona tego pola. Każdy z zawodników uderzając lotkę stara się umieścić ją w polu przeciwnika.
Mecz prowadzony jest do 3 wygranych gier. Każda z gier kończy się w momencie zdobycia 16 punktów, przy czym wymagana jest 2 punktowa przewaga.
Zawodnicy serwują na zmianę co 3 punkty, każdy serwis kończy się zdobyciem punktu. Przy równowadze 15:15 serwowanie następuje na zmianę co 1 punkt. Serwować można ze środka pola uderzając lotkę wyłącznie od dołu lub też zza linii końcowej pola w dowolny sposób (od dołu, znad głowy, z wyskoku itp.). Zawodnik przegrywający grę zawsze serwuje pierwszy w następnej rozgrywce.Punkty zdobywane są w przypadku:
- błędu serwisowego
- kontaktu lotki z ziemią
- trafienia lotki w pole przeciwnika
- trafienia lotki poza pole
- dwukrotnego uderzenia lotki przez tego samego gracza
- kontaktu lotki z ciałem gracza
Zawodnicy zmieniają pola gry po każdej grze. W przypadku konieczności rozegrania w meczu 5 gry (tiebreak) zmiana pól gry następuje po zdobyciu 8 punktów.


